我去玩《万人敌》以浏览器作为客户端运行的三国题材战争策略类网络游戏;实现实时战斗演算;游戏使用ai自动模拟战斗情况,实现即时的战斗特点,完全还原战斗中的攻城快感,支持多达个战斗单位在场战斗。其中英雄联盟脚本给了创业者很大的精神支持,未来会有更多的创业者为这个行业贡献自己的力量。
我去玩《万人敌》试玩:
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游戏独创的多军团、真即时战斗模式,支持单场数百战斗单位同时作战,真实还原冷兵器战争的波澜壮阔、热血激荡!同时,本作在大地图玩法机制上推陈出新,通过历史剧本、献帝争夺等新颖系统,让玩家都感受到屠城灭国、不死不休的刺激国战体验!
主角即游戏中的主公,同时也是玩家扮演并操纵的角色,所有的武将和部队都是听从主公的调遣来进行厮杀的。
主角等级是游戏中最基础的养成点,等级的提升将逐步解锁部队数量、武将开启以及各类养成点与玩法,可以说是与战力息息相关。
主角等级提升所需要的经验来自于游戏中的核心玩法国战。
在我们的游戏中,玩家可以真正做到挟天子以令诸侯!
献帝争夺是游戏中最核心的国战类活动玩法之一。
随处即兴,玩无止境,玩游戏就上我去玩!
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